detachClusters
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Par arketip le 15 Jan 2009 - 22:31.
detachClusters permet de détacher les clusters UVW de votre objet.
Vous pouvez choisir de les détacher en plusieurs objets différents ou bien encore en éléments du même objet.
Il est possible de sélectionner plusieurs objets simultanément.
Ce script peut être utile notamment lors de la création de lightmaps, ou tout simplement si vous voulez détacher physiquement vos différents clusters UVW pour une raison quelconque.
Note: un cluster UVW est un bloc indépendant de faces situées dans l'espace des coordonnées de mapping UVW.
Note importante: veuillez noter que la pile de l'objet sera écrasée. Si vous ne souhaitez pas cela, veuillez travailler avec une copie.
1.0- première version
L'installation est identique à celle conseillée dans la documentation pour tout macroscript. Procédez comme suit:
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Toutes les suggestions seront les bienvenues.
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