UVbyBitmap

0 Par arketip, publié le 17 Jan 2009 - 14:23.
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UVbyBitmap modifie la taille des clusters UV en fonction de la taille en pixel des bitmaps de l'objet. Ce script peut être utile dans la création d'une lightmap. (...)

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detachClusters

0 Par arketip, publié le 15 Jan 2009 - 22:31.
Catégorie(s): , , | Tout afficher

detachClusters permet de détacher les clusters UVW de votre objet. Soit en plusieurs objets différents, soit en éléments de cet objet. Fonctionne avec plusieurs objets simultanément. (...)

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multi Objects Unwrap

0 Par arketip, publié le 08 Jan 2009 - 18:35.
Catégorie(s): , | Tout afficher

multi Objects Unwrap permet d'éditer les coordonnées de mapping de plusieurs objets en même temps. Utile uniquement pour les anciennes versions de 3DSmax car cette fonction est désormais incluse dans le logiciel. (...)

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