pixelPack

0 Par arketip, publié le 18 Jan 2009 - 09:44.
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pixelPack permet de faire un pack de vos UV en réglant l'espace entre les clusters en pixels. Cela vous permettra de réaliser de meilleures lightmaps et ainsi vous pourrez contrôler le 'Edge Padding' du 'Render to Texture'. (...)

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UVbyBitmap

0 Par arketip, publié le 17 Jan 2009 - 14:23.
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UVbyBitmap modifie la taille des clusters UV en fonction de la taille en pixel des bitmaps de l'objet. Ce script peut être utile dans la création d'une lightmap. (...)

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detachClusters

0 Par arketip, publié le 15 Jan 2009 - 22:31.
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detachClusters permet de détacher les clusters UVW de votre objet. Soit en plusieurs objets différents, soit en éléments de cet objet. Fonctionne avec plusieurs objets simultanément. (...)

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